AI 게임 개발 엔진 종류와 비교하기 | Unity, UnReal, GoDot, Roblox,

AI를 사용한 바이브코딩이 익숙해지니 게임 개발에 욕심이 생겼다.

게임을 만들기 위한 방법은 많지만 게임 개발에 대한 차이가 없으니, 어떤 것을 선택할지 고민이 된다.

최근, 게임 개발에 어떤 것을 사용하는지 찾아보지 유니티 ( Unity ), 언리얼 ( UnReal ), 고닷 ( GoDot ), 로블록스( Roblox )가 있다.

보통이라면 유니티부터 시작하겠지만,  고닷 같은 완전 무료 엔진이 있다면 욕심이 생긴다.

그리고, 중요한 로블록스가 있다.

상대적으로 난이도가 낮지만, 기능들에 대해 익숙해 져야 하는 단점이 있다.

AI가 가이드를 잘 만들어 주는 면이 있지만, 어쨌든 사람은 공부가 필요한 부분이다.

게임엔진

게임엔진이 무엇인지 간단히 살펴보자.

게임을 만드는 것은 그냥 어렵다.

다양한 것들의 집합체이기 때문인데, 그래픽, 음악, 사운드, 동작을 위한 코딩 개발 등 여러가지가 들어간다.

게임을 0부터 100까지 개발하는 것은 그 과정이 그냥 어렵다.

하지만, 게임을 만들기 위한 필요한 도구들이 준비되어 있다면 상대적으로 그나마 수월해 진다.

게임엔진은 게임을 만들기 위한 하나의 도구 모음이며, 공통적이고, 복잡한 작업들을 미리 만들어 둔 것이다.

여기에는 그래픽을 위한 그래픽엔진과 물리엔진, 사운드를 위한 오디오엔진, 사용자 입력에 따른 움지김을 표현하기 위한 로직과 스크립팅, 그리고, 이미지, 사운드 등의 리소스관리 엔진들이 들어간다.

게임을 하나 만드는데 인력과 시간이 많은 비용이 들어가는 이유가 여기에 있다.

그렇기에 지금의 게임 엔진은 게임을 만들기 위한 필수적인 요소가 되었다.

게임 엔진의 성능이 좋다보니, 지금은 여러 방면, 굳이 게임이 아닌 산업분야에서도 사용된다.

게임엔진은 굳이 사용한다.

개발에 욕심이 있는 사람이라면 게임 제작에 도전을 해 보지만, 곧 쉽지 않은 것에 좌절을 느끼는 경우가 있다.

아마도, 좌절보다는 시간적 여유도 한 몫한다.

코딩도 그렇지만, 사운드, 음악 등의 모든 요소들이 필요하다.

만약, 게임엔진을 사용하면 이런 것들에서 조금은 자유로워 진다.

단, 게임엔진을 익혀야 하는 시간이 필요한다.

그럼에도 게임엔진을 사용하는 이유는 무엇일까?

당연히 게임을 만드는데 시간적 여유를 줄이고, 상대적으로 쉽게 제작하기 위해 게임엔진의 목적이 있다.

어디까지나 상대적이지, 쉽다는 것은 아니다.

유니티와 언리얼이 처음 출시될 때 쉬운 게임 개발을 얘기했지만, 학습하고 공부하지 않으면 그것도 어렵다.

게임엔진을 사용하는 목적은 상대적인 쉬운 게임 제작과 함께 코딩부터 리소스, 캐릭터, 음악 등의 모든 것을 관리할 수 있는 편의성에 있다.

공부하는데 어렵다면 AI에게 물어보자.

아주 간단한 게임부터 복잡한 게임까지 튜토리얼로 만들어 준다.

따라하면 된다.

  • 게임 엔진 종류
    • 유니티 ( Unity )
    • 언리얼 ( Unreal )
    • 고도 ( Godot )
    • 로블록스( Roblox )
  • 종류별 특징
  • 튜토리얼 만들기
  • 그냥 만들기


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파이썬 시작 문자열 출력문 print | 그놈의 Hello World

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코딩을 위한 프로그램 언어를 공부하면 처음 만나는 것이 `Hello World`이다. 이 간단한 문장으로 프로그램 언어를 접하면서 코드를 작성하고 출력하는 과정을 알 수 있다. 파이썬에서 `Hello World`문장을 출력하는 것은 print 함수를 사용하면 된다. 비주얼 스튜디오 코드( Visual Studio Code )에서 파이썬 코드의 print 함수를 사용해 `hello world`를 출력해 본다. 파이썬 print / 문자열 출력 파이썬 문자열 출력 print 사용 방법 파이썬에서 문자열을 출력하는 방법은 print() 함수를 사용하는 것이다. 방법은 간단하며 아래와 같다. print("문자열") print(변수) 단순히 문자열을 화면에 출력할 때는 쌍따옴표( " ) 또는 작은 따옴표 ( ' )를 사용해 문자열을 입력하면 된다. 비주얼스튜디오코드에서 사용하기 파이썬에서 문자열을 출력하는 방법은 print 함수를 사용하는 것이다. 비주얼스튜디오코드( Visual Studio Code, 이하 VS Code )에서 파이썬의 print 함수를 사용하여 직접 문자열을 입력하고 출력해 보도록 한다. 순서는 다음과 같다. 비주얼 스튜디오 코드 실행. 파이썬 파일 생성. print 함수 작성 실행 ( 파일 선택 후 Ctrl + F5 ) 단계 진행하기 위의 과정을 하나씩 진행하며 파이썬의 print 함수를 이용해 문자열을 출력해 보자. 비주얼 스튜디오 코드 실행 먼저 비주얼 스튜디오 코드를 실행하여 파이썬 코드를 작성하기 위한 준비를 한다. 비주얼 스튜디오 코드는 파이썬 뿐만 아니라 다양한 웹/앱을 만들 수 있는 무료 IDE 이기에 프로그램 언어를 공부하기에 필수적이다. 비주얼 스튜디오 코드를 실행하면 다음과 같은 화면이 나타날 것이다. 비주얼 스튜디오 코드 IDE 실행 모습 파이썬 파일 생성 Open Folder 를 사용해 임의의 폴더를 열면 위의 이미지와 같은 형태가 될 것이다. 파일도 없고 아무것도 없다. 파일을 하나 생성하자...

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