AI 게임 개발 엔진 비교하기 | Unity, UnReal, GoDot

AI를 사용한 바이브코딩이 익숙해지니 게임 개발에 욕심이 생겼다.

게임을 만들기 위한 방법은 많지만 게임 개발에 대한 차이가 없으니, 어떤 것을 선택할지 고민이 된다.

최근, 게임 개발에 어떤 것을 사용하는지 찾아보지 유니티 ( Unity ), 언리얼 ( UnReal ), 고닷 ( GoDot )가 있다.

보통이라면 유니티부터 시작하겠지만,  고닷 같은 완전 무료 엔진이 있다면 욕심이 생긴다.


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챗지피티 코덱스와 깃허브 연동 방법 | VSCode 사용하기

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챗지피티의 코덱스( Codex )와 깃허브( Github )를 연결하려고 했지만, 연결이 되지 않아 VSCode에서 직접 연결을 하였다. VSCode에 깃허브를 직접 연결하니 오히려 더 좋은 느낌이다. 코덱스에 프롬프트를 실행하면 자동으로 파일을 만들고 나는 그저 깃허브에 저장소를 만들고 푸시( Push )만 하면 된다. 오히려, 챗지피티 코덱스 페이지에서 연결이 제대로 되지 않은 것이 다행(??)이란 느낌이다. 새로운 것을 시도해 보고, 좀 더 편한 방법을 찾았기 때문이다. 왜 연결이 되지 않는 거냐 ?? 좀 편하게 작업하려고 코덱스( Codex )에 깃허브( Github )를 연결하고자 했다. 인증까지 하고, 윈도우 자동 인증까지 삭제하고 다시 했음에도 연결이 되지 않았다. 아~ 뭐지 ? 찾아보니 버그라고 하는데 ~ 몇 일 동안 계속 이어지는 것 보면 이건 뭔가 문제가 있다고 볼 수 밖에 없다. ( 그 원인과 해결책을 찾을 수가 없다. ) 아아 ~ 코덱스 ~ 인증까지 했는데 깃허브 연결이 왜 안되냐 ~ 다행스럽게도 VSCode에서 연결이 된다는 것을 찾게 되었다. 잘 모르겠는 화면에서 익숙한 아이콘과 제목이 눈에 보였다. 바로 ` IDE에서 시도해 보기 ` 버튼이었다. VSCode에서 할 수 있다는 얘기는 들었지만, 이렇게 보여주니 시도해 보는게 당연하겠지. 일단 자세한 내용을 찾아보니 이미 많은 분들이 VSCode에서 챗지피티의 코덱스를 연결해 사용하고 있었다. VSCode가 깃허브에도 연결되니, 생각해 보면 굳이 코덱스를 웹에서 할 필요는 없겠다는 생각이 들었다. 바로 시도를 해 본다. 새로운 방법을 찾다. 이런 새로운 방법을 찾게 되면 왠지 모를 도파민이 생기는 느낌이다. 어쨌든 VSCode를 실행하고 코덱스를 설치하게 되었다. 평소 웹에서 작업하다보니 VSCode에 설치된 코덱스가 익숙하진 않다. 뭐, 걱정할 필요는 없다. 화면을 캡쳐하고 챗지피티 또는 제미나이에 캡쳐화면 자체를 업로드하고 물어보면 된다. 화면 우측 하단에 프롬프트 입력창이 있다. ...

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